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Tome I - Les Fondamentaux

Comprendre Dofus • Guide débutant

📚

Bienvenue dans le Monde des Douze !

Ce premier tome vous accompagnera depuis vos premiers pas jusqu'à la maîtrise des mécaniques fondamentales de Dofus. Découvrez l'interface, le système de combat, les caractéristiques et bien plus encore !

10 chapitres

Guide complet

~15 pages

Contenu riche

Pour débutants

Niveau requis: 0

Tout savoir

Bases essentielles

Qu'est-ce que Dofus ?

Le MMORPG Tactique
Un monde en 2D isométrique

Dofus est un MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) tactique au tour par tour développé par Ankama. Lancé en 2004, il se déroule dans le Monde des Douze, un univers fantastique riche et coloré.

Le Monde des Douze

Un univers créé par les 12 dieux primaires, chacun ayant créé une classe de personnages jouables

Combats Tactiques

Système de combat au tour par tour sur grille tactique avec gestion des PA (Points d'Action) et PM (Points de Mouvement)

Jeu Social

Guildes, alliances, marchés, PvP, donjons en équipe et événements communautaires

Économie Complexe

30+ métiers de craft et récolte, HDV (Hôtel des Ventes), trading de ressources et d'équipements

Contenu PvM

140+ donjons, centaines de boss, quêtes épiques et chasses aux trésors légendaires

19 Classes Jouables
Choisissez votre style de jeu

Chaque classe dans Dofus est liée à un des 12 dieux du Monde des Douze et possède un gameplay unique avec des sorts spécifiques, des rôles différents et des stratégies distinctes.

Féca - Protecteur
Osamodas - Invocateur
Enutrof - Prospecteur/Soutien
Sram - Assassin
Xélor - Mage du Temps
Ecaflip - Chance
Eniripsa - Soigneur
Iop - Guerrier
Crâ - Archer
Sadida - Invocateur Nature
Sacrieur - Berzerker
Pandawa - Support/Tank
Roublard - DPS
Zobal - Masques/Polyvalent
Steamer - Tourelles
Eliotrope - Portails
Huppermage - Runes
Ouginak - Proies/Meute
Forgelance - Lance à distance

Conseil : Lisez le Tome III - Guide des Classes pour des descriptions détaillées de chaque classe