Compositions Modulaires
Sram & Enutrof : La modularité pour optimiser l'arène
Pourquoi la modularité ?
Maps d'arène fixes
Les maps d'arène à Bonta et Brakmar ont des configurations de placement fixes qui ne changent jamais. Sur certaines maps, il y a un grand espacement entre les mobs et ton groupe.
Le problème avec la composition standard
Pour faire du clear T1, on utilise une Prysmaradite Irridescente qui donne :
Problème : Les Crâs n'ont plus de PM pour se déplacer !
Le Sram : Invisibilité tactique
Sort Brume pour tirer à travers les alliés
Sort : Brume
Comment ça fonctionne ?
- Pose une zone au sol
- Rend tes personnages invisibles pour les mobs dans la zone
- Rend tes alliés transparents entre eux
- Les Crâs peuvent tirer à travers leurs alliés !
Avantage stratégique
Bonus du Sram
- • Boost de dommages pour les Crâs
- • Positionnement tactique
- • Synergie avec Prysmaradite
Utilisation
- • Maps avec grand espacement
- • Arènes fixes
- • Clear T1 garanti
L'Enutrof : Le couteau suisse
Avarice (+3 PA) + Décadence (+10% dommages)
L'Enutrof peut à peu près tout faire : soigner, protéger, invoquer, retirer PA/PM/PO, bloquer toute une map en un sort, corrompre un mob...
Sort : Avarice
Même idée que la Prysmaradite :
En zone (comme Brume)
Résultat sur les Crâs :
12 PA base + 4 PA Prysma + 3 PA Avarice
Sort : Décadence
Boost de dommages massif :
Sur 2 persos par tour
C'est ÉNORME pour maximiser les dégâts des Crâs !
Autres utilités de l'Enutrof
- Ral PM les mobs si pas fini en T1
- Retraite Anticipée : enlève TOUS les PM de TOUS les mobs pour un tour (T2+)
- Dofus Nébuleux : +20% dommages finaux sur tours impairs = OS T1
Le combo ultime : Sram + Enutrof
Stratégie T1 Perfect pour arène avec grand espacement
Quand utiliser ces compositions ?
Utilise Sram/Enutrof pour :
- Retapes de captures en arène
- Maps avec grand espacement
- Quand tu veux OS T1 systématiquement
- Semaines CAC pour farmer arène
Garde 2 Pandas + 6 Crâs pour :
- Zones extérieures
- Donjons classiques
- Farm général
- Semaines Distance
Exemples d'arènes : Cas concrets détaillés
Voici des exemples concrets et détaillés de maps d'arène où Sram et Enutrof font une ÉNORME différence. Avec des stratégies précises tour par tour.
Arène Bonta - Map 1Grand espacement entre spawn
SANS Sram/Enutrof (2 Pandas + 6 Crâs)
• Pandas donnent +4 PA aux Crâs
• Crâs n'ont PLUS de PM (-4 PM)
❌ Impossible de bouger ET taper !
• Les Crâs doivent AVANCER péniblement
• Mobs attaquent pendant ce temps
• ENFIN en portée pour taper
• Mobs ont déjà fait des dégâts
AVEC Sram + Enutrof (1 Panda + 1 Sram + 1 Enu + 5 Crâs)
• Sram pose Brume sur tous les Crâs
• Enutrof pose Avarice sur ligne de mobs
• Panda donne +4 PA à 2 Crâs
✅ Les Crâs tirent À TRAVERS leurs alliés !
• Flèche Dévorante traverse toute la ligne
• Avarice attire les mobs regroupés
• OS T1 complet sur 6-8 mobs !
Gain: 5-6 minutes économisées
Arène Brakmar - Map 3Mobs dispersés en diagonale
Configuration de la map
Sur cette map, les mobs spawn en diagonale avec 8-10 cases d'écart. La composition standard galère énormément.
Stratégie avec Enutrof
- 1.Enutrof lance Décadence
Zone 3×3 qui attire les mobs vers le centre
- 2.Puis Avarice sur le groupe
Regroupe encore plus les mobs
- 3.Crâs AoE massif
Flèche Explosive + Flèche de Recul = clear T1-T2
Combo Sram + Enutrof (GOD MODE)
- 1.Sram pose Brume géante
Couvre toute la team = transparence totale
- 2.Enutrof Décadence + Avarice
Regroupe tous les mobs en 1 zone
- 3.Crâs tirent à travers TOUT
Chaque Crâ fait Flèche Dévorante en ligne = OS T1 garanti
Clear en moins de 2 minutes
Gains de temps réels : Calculs précis
Sur une session complète :
Comparaison : Standard vs Modulaire
Récapitulatif : Les points clés
- 1.La team PP est modulable selon le contenu
- 2.Sram : Brume pour tirer à travers les alliés sans PM
- 3.Enutrof : Avarice (+3 PA) + Décadence (+10% dmg)
- 4.Combo parfait pour arène avec Prysmaradite
- 5.Résultat : 19 PA T1 sur 6 Crâs = OS garanti